صنعت الصين التاريخ في دورة الألعاب الآسيوية عندما فازت بأول ميدالية ذهبية في الرياضات الإلكترونية في حدث متعدد الرياضات.
ظهرت الرياضات الإلكترونية لأول مرة كحدث رسمي للميداليات في مدينة هانغتشو بعد أن كانت رياضة استعراضية في دورة الألعاب الآسيوية 2018 في إندونيسيا.
يمثل هذا أحدث خطوة للرياضات الإلكترونية فيما يتعلق بإدراجها المحتمل في الألعاب الأولمبية.
فاز المضيفون على ماليزيا في مباراة Arena of Valor، وحصلت تايلاند على الميدالية البرونزية بفوزها على فيتنام.
تشير الرياضات الإلكترونية إلى مجموعة من ألعاب الفيديو التنافسية التي يلعبها محترفون في جميع أنحاء العالم.
غالبًا ما يتم استضافة الأحداث في الملاعب، ويتم بثها عبر التلفزيون وبثها عبر الإنترنت، مما يجذب نسبة مشاهدة كبيرة.
ومن المتوقع أن ينمو سوق الرياضات الإلكترونية ليصل إلى 1.9 مليار دولار بحلول عام 2025.
تمكنت الرياضات الإلكترونية من جذب بعض أكبر الجماهير في دورة الألعاب الآسيوية، كونها الحدث الوحيد الذي يحتوي على نظام يانصيب أولي لشراء التذاكر مع بعض نجوم الرياضات الإلكترونية الأكثر شهرة مثل الكوري الجنوبي Lee 'Faker' Sang-hyeok.
هناك سبع ميداليات ذهبية يمكن الفوز بها عبر سبعة ألقاب في الألعاب في مركز Hangzhou Esports.
وقت النشر: 07 أكتوبر 2023